Hvordan lage en Sackbot teller i "Little Big Planet"

December 3

"Little Big Planet 2" (LBP 2) er oppfølgeren til Media Molecules prisbelønte plattform spill for Sony PlayStation 3. Miniprogrammet Sackbot er en programmerbar, robot tegnet som brukes til å lage unike oppgaver. Ved å implementere en tag-sensor og en counter-gadget, kan du opprette en enhet som holder rede på antall Sackbots angir et bestemt sted.

Instruksjoner

• Trykk på "Firkant"-knappen for å åpne Popit-menyen. Velg "Verktøy Bag" og trykk "R1" Gadgets-menyen.

• Velg miniprogrammet "Tag" fra sensorer delen av Gadgets-menyen. Plassere koden på Sackbots kretskortet.

• Velg "Tag sensoren" fra sensorer delen av Gadgets-menyen. Plasser koden sensoren i nivået der du vil at Sackbot telleren skal vises.

• Trykk "Firkant" mens høydepunkt koden sensoren Popit markøren å åpne innstillinger-menyen. Justere "Maksimal rekkevidde" radius til ønsket størrelse. Dette området bestemmer hvor nær en Sackbot må være før telleren er aktivert. Angi "Antall nøkler kreves" verdien "1."

• Velg miniprogrammet "Counter" i delen avansert logikken i Gadgets-menyen. Plass miniprogrammet counter nær tag sensoren.

• Trykk "Firkant"-knappen mens uthevingen miniprogrammet counter Popit markøren åpne Counter innstillinger-menyen. Justere "målet Count" verdien for å matche antall Sackbots i din nivå. Angi "gjeldende Count" verdien "0."

• Bruk Popit markøren for å koble tag sensoren utgang til telleren øke inngangen på venstre side av miniprogrammet counter. Gadget tellerverdien skal nå økes hver gang en Sackbot passerer innen utløser radius tag sensoren.